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Lapinot Universe
Le système du jeu de Donjon CEM peut permettre de jouer dans le monde contemporain de
Lapinot.
Pour les métiers et Talents, il suffit d'en imaginer d'autres comme informaticien, agent d'assurance,
policier, détective, père de famille, écolier, vacancier, amateur d'art, " jeune ", etc.….
Les Talents sont en rapport ou non ex : informaticien fortiche dans le jeu Tombe Raide et nul en
électricité (comment ça se visse une ampoule à baïonnette ?) qui a inventé un jeu dont personne ne veut. |
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Idée de scénario pour Lapinot.
Romuald essaye désespérément d'inventer pour son jeu " Les Tentacules de la
Terreur " un nouveau générateur d'image 3D. Un jour dans une vieille boutique de jeux déclassés et de vieux bouquins de " soluces ", romuald découvre un livre étrange relié en cuir noir et écrit par l'arabe Aziz Raki. Il s'agit du fameux " Microminicon " dont tout informaticien rêve de posséder un exemplaire. Romuald rentre chez lui et programme son jeu selon les préceptes du maître arabe.
Hourra le jeu marche. Il invite ses copains (les pjs) à essayer son jeu. Rien à dire
c'est fantastique cette impression de réalité. Pour fêter ça Romuald invite tout le monde au " resto ". Mais c'est curieux tous ont une impression de déjà vue. Dans les miroirs du restaurant les convives semblent étranges, une angoisse tend à montrer son nez. " On à déjà vue ces têtes là ! " ; " ces décors, on les a déjà arpentés dans le jeu de Romuald ! ". Une évidence se fait jour, le jeu de Romuald à changé la réalité.
Les pjs devront éviter les dangers du jeu de Romuald ; reprogrammer le jeu ;
retrouver Romuald enlevé par d'étranges créatures ; Arracher le " Microminicon " des griffes de Jacques Merlin le vendeur de jeux d'occasions |
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Donjon CEM advanced
Afin de permettre aux joueurs d'imaginer des races qui ne figurent pas dans les archétypes du livre des
règles, voici un petit point de règle pour générer de nouveaux personnages.
Donnez 11 points à répartir dans les rangs des attributs et donnez 2 rangs pour les talents. Puis procédez
normalement dans la construction du personnage. |
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Lapinot Maître du Multivers et des paradoxes.
On peut imaginer faire intervenir ou interférer les personnages du Monde de Lapinot sur Terra
Amata. On peut également faire que les personnages, tels des héros éternels, vivent simultanément et de manières différentes dans des époques et des plans différents. Par ce fait un personnage pourra se jouer une fois façon western, une fois année vingt, un autre S.F, une autre façon médiévale sans changer de personnage. Seuls les métiers et talents qui ne sont pas compatibles avec les lieux et l'époque seront adaptés. |
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Idée de scénario
Les Pjs font le marché aux puces. Wouah ! hervé vient de dénicher une super statuette en
terre cuite qui lui rappelle Nerqual un dieu démoniaque de l'antiquité. Hervé invite tout le monde pour l'apéritif dans son deux pièces rue du Général Montchoux. Nicole (sa copine) met de la musique, un autre copain(un Pjs) allume " l'ordi " pour consulter ses mails. Hervé sort une encyclopédie et cherche une illustration du dieu Nerqual. Soudain un grand bruit la statuette gît brisée sur le sol. C'est alors qu'un tourbillon surgit des débris et emporte les Pjs et les autres sur un plan parallèle où un gros lézard ( Marvin) les poussent dans une tour en leur criant : " vite ! il ne faut pas qu'ils vous aient vivant ! "……OUPS ! |
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VRAC
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