C'est trop dur !

Possibilité d'agir sur l'environnement proche. Dommage 1d10 +2,
effets : une journée.
Se téléporter d'une pièce à une autre ou derrière un adversaire,
voler en altitude, faire se déplacer un objet lourd, faire voler ses
compagnons et tout ce qu'on désire dans un rayon de 10m autour
de soi, faire apparaître un anneau de feu, embraser un pièce, la
réfrigérer, changer la réalité autour de soi, donner vie aux objets
inertes, transmuter des métaux (sauf en or), créer des golems, lier
des démons, invoquer un dieu mineur, baisser de rang une
difficulté, etc.
Une sphère de la taille d'une pièce de 20m carré sera hyper dur.